对于攻击型的虚拟世界,姜城目前的知识相当有限,因为老金自己也没做出这种虚拟世界,能够和姜城分享的经验也不多
但这并不代表姜城束手无策,经过这段时间的揣摩,结合之前创造试炼世界的经验,姜城有了一些尝试的方向
试炼世界和陷阱世界的相同点在于,它们的目的都是尽可能地让整个虚拟世界对目标造成麻烦,延缓目标破解虚拟世界的时间
所以,这两种世界所对应的游戏类型,应该都是受苦游戏,只不过侧重点不同
试炼世界应该让难度循序渐进,让玩家可以通过反复的练习形成肌肉记忆,一点一点地获得成长和提升;
对于攻击型的虚拟世界,姜城目前的知识相当有限,因为老金自己也没做出这种虚拟世界,能够和姜城分享的经验也不多
小钟老师乡村历险记:217、番外二 发表于 1970-01-01 08:33:41但这并不代表姜城束手无策,经过这段时间的揣摩,结合之前创造试炼世界的经验,姜城有了一些尝试的方向
福气满堂:第146章 番外 发表于 2020-06-26 02:32:49试炼世界和陷阱世界的相同点在于,它们的目的都是尽可能地让整个虚拟世界对目标造成麻烦,延缓目标破解虚拟世界的时间
我和校花荒岛求生的日子:第四百九十三章 吃东西 发表于 2017-08-30 21:52:52所以,这两种世界所对应的游戏类型,应该都是受苦游戏,只不过侧重点不同
变身之女神养成计划:第594章 番外 发表于 2021-11-13 23:22:38试炼世界应该让难度循序渐进,让玩家可以通过反复的练习形成肌肉记忆,一点一点地获得成长和提升;
倾城绝(GL):83回家 发表于 2021-03-11 00:00:00